20.2 组件(Component)的使用
一、基础使用
方法名
返回值
描述
onEvent('player.chat', event => {
// 为玩家发送消息
event.player.tell(Component.string('测试消息'))
// 该消息现在为黑色
event.player.tell(Component.black('黑色测试消息'))
// 发送对应键名item.minecraft.diamond的文本
event.player.tell(Component.translate('item.minecraft.diamond').blue())
// 发送玩家潜行绑定的热键名称
event.player.tell(Component.keybind('key.sneak'))
// 发送高亮后的主手物品的nbt
event.player.tell(Component.prettyPrintNbt(event.player.mainHandItem.nbt))
})二、可变组件(MutableComponent)
方法名
返回值
信息