以下为KubeJS内置的部分事件,其他模组或附属还可能添加其他事件。
事件ID
是否可被取消
描述
类型
init
否
-
Startup
postinit
否
-
Startup
loaded
否
-
Startup
command.registry
否
注册命令
Server
command.run
可
运行命令
Server
client.init
否
-
Client
client.debug_info.left
否
客户端左侧F3事件
Client
client.debug_info.right
否
客户端右侧F3事件
Client
client.logged_in
否
客户端登入事件
Client
client.logged_out
否
客户端登出事件
Client
client.tick
否
客户端Tick
Client
server.load
否
服务器加载事件
Server
server.unload
否
服务器卸载事件
Server
server.tick
否
服务器Tick
Server
server.datapack.first
否
高优先度数据包加载
Server
server.datapack.last
否
低优先度数据包加载
Server
recipes
否
配方事件
Server
world.load
否
事件加载事件
Server
world.unload
否
世界卸载事件
Server
world.tick
否
世界Tick
Server
world.explosion.pre
可
爆炸前事件
Server
world.explosion.post
否
爆炸后事件
Server
player.logged_in
否
玩家登入事件
Server
player.logged_out
否
玩家登出事件
Server
player.tick
否
玩家Tick
Server
player.data_from_server.<信道>
可
从服务器接收信息
Client
player.data_from_client.<信道>
可
从客户端接收信息
Server
player.chat
可
玩家聊天事件
Server
player.advancement
否
玩家成就事件
Server
player.inventory.opened
否
玩家打开库存事件
Server
player.inventory.closed
否
玩家关闭库存事件
Server
player.inventory.changed
否
玩家库存改变事件
Server
player.chest.opened
否
玩家打开箱子事件
Server
player.chest.closed
否
玩家关闭箱子事件
Server
entity.death
可
实体死亡事件
Server
entity.attack
可
实体攻击事件
Server
entity.drops
可
实体摔落事件
Server
entity.check_spawn
可
实体检查生成位置事件
Server
entity.spawned
可
实体生成事件
Server
block.registry
否
方块注册事件
Startup
block.missing_mappings
否
-
Server
block.tags
否
方块tag事件
Server
block.right_click
可
右击方块事件
Server
block.left_click
可
左击方块事件
Server
block.place
可
放置方块事件
Server
block.break
可
破坏方块事件
Server
block.drops
否
方块掉落事件
Server
item.food_eaten
可
食物食用事件
Server
item.registry
否
物品注册事件
Startup
item.missing_mappings
否
-
Server
item.tags
否
物品tag事件
Server
item.right_click
可
物品右击事件
Client
item.right_click_empty
否
物品右击事件(空手)
Client
item.left_click
否
物品左击事件
Client
item.entity_interact
可
物品实体交互事件
Server
item.modification
否
物品修改事件
Startup
item.pickup
可
物品拾取事件
Server
item.tooltip
否
物品tooltip事件
Client
item.toss
可
物品丢出事件
Server
item.crafted
否
物品合成事件
Server
item.smelted
否
物品熔炼事件
Server
fluid.registry
否
流体注册事件
Startup
fluid.tags
否
流体tag事件
Server
entity_type.tags
否
实体类型tag事件
Server
worldgen.add
否
世界生成添加
Startup
worldgen.remove
否
世界生成移除
Startup