17 本地化相关
KubeJS的本地化相关内容非常人性化,你可以直接使用现有的本地化键名来翻译新建的物品,方块和流体而不用手动新建。
对于方块,你需要使用本地化键名block.kubejs.<自定义方块ID>
对于物品,你需要使用本地化键名item.kubejs.<自定义物品ID>
对于流体,你需要使用本地化键名fluid.kubejs.<自定义流体ID>
下面我们来看一个例子。
假设你的脚本文件是这样的:
kubejs\startup_scripts\registry.js
那么你的语言文件应该按以下格式书写:
kubejs\assets\kubejs\lang\en_us.json
语言文件内翻译项目的顺序无所谓,只要都有就行